Projecten

Projecten waar ik mocht zoeken, bouwen, falen en opnieuw proberen.

Geen lange case studies. Een selectie van projecten die tonen waar ik technisch sterker van werd, waar ik doorzette en waar mijn interesses samenkomen.

Beeld voor Cyber Security Challenge

Projectbeelden

01 / 07

Actief leertraject

Cyber Security Challenge

Systemen breken om ze beter te begrijpen. Veel zoeken, veel proberen en af en toe zo een heerlijk aha-moment.

SecurityCTFResearch
Visueel

Een snelle blik op de verschillende richtingen waarin ik werk: security, VR, homelab, webapps en creatieve experimenten.

Overzicht

Elk beeld hoort bij een project waar ik iets uit leerde, zelf moest uitzoeken of technisch sterker van werd.

Alle projecten

Projecten waar ik iets uit heb geleerd, gebouwd of zelf heb uitgezocht.

Van security en VR tot homelab en cloud: telkens een andere context, maar dezelfde nieuwsgierigheid om techniek beter te begrijpen.

Deelnemer / probleemoplosser

Cyber Security Challenge

Systemen breken om ze beter te begrijpen. Veel zoeken, veel proberen en af en toe zo een heerlijk aha-moment.

  • Security
  • CTF
  • Research
  • Doorzetting
Periode
2025 - 2026
Impact
Ik werd scherper in logisch denken, security research en rustig blijven wanneer iets eerst totaal niet lukt.
Uitdaging
Niet elke challenge klikte meteen. Soms was de beste move: opnieuw kijken, kleiner denken en blijven proberen.
Actief leertraject Cyber Security Challenge
Teamspeler / concept developer

BIP Rosenheim

Een week buitenland, AI, teamwork en snel schakelen met mensen die net anders denken dan ik.

  • Internationaal
  • AI
  • Samenwerking
  • Presentatie
Periode
2025
Impact
Ik durfde meer initiatief nemen, sneller afstemmen en mezelf tonen in een internationale groep.
Uitdaging
Korte timing, veel meningen en toch samen naar een idee dat duidelijk genoeg was om te presenteren.
Internationale ervaring BIP Rosenheim
Developer / creatieve bouwer

Excellentieprogramma VR

Bouwen in Unity, spelen met virtuele werelden en code iets tastbaars laten doen.

  • Unity
  • C#
  • VR
  • Teamwork
Periode
2025 - 2026
Impact
Dit soort werk geeft mij energie: technisch genoeg om uit te dagen, visueel genoeg om mee te spelen.
Uitdaging
VR tooling verandert snel. Dingen testen, aanpassen en opnieuw proberen hoorde er constant bij.
Uitgelicht project Excellentieprogramma VR
Server beheerder / homelab bouwer

TrueNAS Server

Mijn eigen TrueNAS server opzetten en beheren: opslag, shares, backups en services samenbrengen in een systeem dat ik zelf kan controleren.

  • TrueNAS
  • Homelab
  • Storage
  • Networking
  • Backups
Periode
2025 - heden
Impact
Ik leerde veel bij over netwerkopslag, betrouwbaarheid, permissions, backups en hoe belangrijk duidelijke structuur is wanneer je zelf infrastructuur beheert.
Uitdaging
Een server moet niet alleen werken, maar ook stabiel blijven. Vooral storage, rechten en onderhoud vragen aandacht en geduld.
Homelab project TrueNAS Server
Developer / webapp builder

CloudClass

CloudClass is een moderne webapp voor scholen die leerkrachten, leerlingen en ouders samenbrengt in een duidelijke digitale leeromgeving.

  • Webapp
  • Education
  • School software
  • Communication
  • Administration
Periode
2025
Impact
Het platform ondersteunt schoolwerking met modules zoals leerlingopvolging, evaluaties, aanwezigheden, agenda, communicatie en integraties met bestaande systemen.
Uitdaging
De uitdaging zit in complexe schoolprocessen eenvoudig en betrouwbaar maken, zodat administratie, opvolging en communicatie overzichtelijk blijven.
School webapp CloudClass
3D maker / creatieve bouwer

Blender

Experimenteren met Blender om zelf 3D-modellen en visuele scenes te maken in plaats van alleen met code bezig te zijn.

  • Blender
  • 3D
  • Creatief
  • Visual design
Periode
2025
Impact
Ik leerde beter kijken naar vorm, licht, compositie en detail. Het gaf mij ook meer gevoel voor hoe digitale werelden visueel opgebouwd worden.
Uitdaging
Blender heeft veel mogelijkheden tegelijk. De uitdaging was vooral rustig blijven zoeken, kleine stappen zetten en niet verdwalen in alle tools.
Afgerond project Blender
Unity learner / toekomstige game developer

Volgend project

Een Unity-project staat nog op mijn lijst: iets interactiefs bouwen waarin code, game logic en een visuele wereld samenkomen.

  • Unity
  • C#
  • Game development
  • Prototype
Periode
Toekomstig
Impact
Ik ben hier momenteel nog niet echt actief mee bezig, of maar heel beperkt, maar het is wel een richting waarin ik graag verder wil groeien.
Uitdaging
De volgende stap is een haalbaar idee kiezen en klein genoeg beginnen, zodat ik Unity gericht kan leren zonder meteen te groot te denken.
Volgend project Volgend project

Tech stack

Technologieën waar ik al mee gebouwd, getest of geëxperimenteerd heb.

Geen checklist om indruk te maken, maar een overzicht van tools en domeinen waar ik comfortabel genoeg in ben om verder op te bouwen.

01

Programming

Software bouwen met verschillende talen, frameworks en tools die helpen om ideeën werkend te maken.

  • Svelte/SvelteKit
  • C#
  • Java
  • Docker
  • TypeScript

02

Creative / 3D

Virtuele werelden, interactie en visuele experimenten waar code direct tastbaar wordt.

  • Unity
  • C#
  • VR
  • Three.js
  • Photoshop

03

Security

Systemen onderzoeken, logisch blijven denken en stap voor stap naar de zwakke plek zoeken.

  • CTF
  • Research
  • Cybersecurity
  • Problem solving

04

Networking

Servers verbinden, shares bereikbaar maken en een netwerk logisch en stabiel opbouwen.

  • LAN
  • Server setup
  • TrueNAS
  • Routing
  • Network shares

05

Tools & workflow

Projecten proper houden met tooling die helpt om sneller en consistenter te werken.

  • Git
  • GitHub
  • CI/CD
  • Vite
  • ESLint
  • Prettier

06

AI & samenwerking

Ideeën scherp krijgen, snel schakelen in teams en nieuwe technologie praktisch aftasten.

  • AI
  • Presentatie
  • Teamwork
  • Internationaal